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  • Scala程序设计 第2版

    Scala程序设计 第2版 最后编辑:2020-07-17
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    资源名称:Scala程序设计 第2版

    内容简介:

    在第1版的基础之上,第2版介绍了Scala的最新语言特性,新添了模式匹配、推导式以及高级函数式编程等知识。通过本书,读者还能学会如何使用Scala命令行工具、第三方工具、库以及适用于编辑器和IDE的Scala相关插件。本书既适合Scala初学者入门,也适合经验丰富的Scala开发者进阶参考。

    利用Scala简洁灵活的语法,提高编程效率。

    深入学习函数式编程的基本技能和高级技能。

    使用Scala函数式组合器,构造“杀手级”大数据应用。

    使用Scala提供的trait类型实现mixin组合,使用模式匹配实现数据抽取功能。

    学习Scala语言中复杂的类型系统,包括了函数式编程和面向对象编程中的概念。

    深入学习包括Akka的Scala并发工具。

    掌握如何开发丰富的领域特定语言。

    掌握构建可扩展、健壮的Scala应用软件的良好设计技巧。

    作为一本强调数据科学的图书,本书中出现的代码示例均保存在公开的Github仓库中。通过立即可启动的虚拟机,这些示例代码可以很容易地获得。该虚拟机中预装了一组IPython Notebook,为我们提供方便的交互式学习环境。

    资源目录:

    序  xv

    前言  xvii

    第1章 零到六十:Scala简介  1

    1.1 为什么选择Scala  1

    1.1.1 富有魅力的Scala  2

    1.1.2 关于Java 8  3

    1.2 安装Scala  3

    1.2.1 使用SBT  5

    1.2.2 执行Scala命令行工具  6

    1.2.3 在IDE中运行Scala REPL  8

    1.3 使用Scala  8

    1.4 并发  17

    1.5 本章回顾与下一章提要  27

    第2章 更简洁,更强大  28

    2.1 分号  28

    2.2 变量声明  29

    2.3 Range  31

    2.4 偏函数  32

    2.5 方法声明  33

    2.5.1 方法默认值和命名参数列表  33

    2.5.2 方法具有多个参数列表  34

    2.5.3 Future简介  35

    2.5.4 嵌套方法的定义与递归  38

    2.6 推断类型信息  40

    2.7 保留字  44

    2.8 字面量  46

    2.8.1 整数字面量  46

    2.8.2 浮点数字面量  47

    2.8.3 布尔型字面量  48

    2.8.4 字符字面量  48

    2.8.5 字符串字面量  48

    2.8.6 符号字面量  50

    2.8.7 函数字面量  50

    2.8.8 元组字面量  50

    2.9 Option、Some 和None:避免使用null  52

    2.10 封闭类的继承  53

    2.11 用文件和名空间组织代码  54

    2.12 导入类型及其成员  55

    2.12.1 导入是相对的  56

    2.12.2 包对象  57

    2.13 抽象类型与参数化类型  57

    2.14 本章回顾与下一章提要  59

    第3章 要点详解  60

    3.1 操作符重载?  60

    3.2 无参数方法  63

    3.3 优先级规则  64

    3.4 领域特定语言  65

    3.5 Scala中的if语句  66

    3.6 Scala中的for推导式  67

    3.6.1 for循环  67

    3.6.2 生成器表达式  67

    3.6.3 保护式:筛选元素  67

    3.6.4 Yielding  68

    3.6.5 扩展作用域与值定义  69

    3.7 其他循环结构  70

    3.7.1 Scala的while循环  71

    3.7.2 Scala中的do-while循环  71

    3.8 条件操作符  71

    3.9 使用try、catch和final子句  72

    3.10 名字调用和值调用  75

    3.11 惰性赋值  78

    3.12 枚举  79

    3.13 可插入字符串  81

    3.14 Trait:Scala语言的接口和“混入”  83

    3.15 本章回顾与下一章提要  85

    第4章 模式匹配  86

    4.1 简单匹配  86

    4.2 match中的值、变量和类型  87

    4.3 序列的匹配  90

    4.4 元组的匹配  94

    4.5 case中的guard语句  94

    4.6 case类的匹配  95

    4.6.1 unapply方法  96

    4.6.2 unapplySeq方法  100

    4.7 可变参数列表的匹配  101

    4.8 正则表达式的匹配  103

    4.9 再谈case语句的变量绑定  104

    4.10 再谈类型匹配  104

    4.11 封闭继承层级与全覆盖匹配  105

    4.12 模式匹配的其他用法  107

    4.13 总结关于模式匹配的评价  111

    4.14 本章回顾与下一章提要  111

    第5章 隐式详解  112

    5.1 隐式参数  112

    5.2 隐式参数适用的场景  115

    5.2.1 执行上下文  115

    5.2.2 功能控制  115

    5.2.3 限定可用实例  116

    5.2.4 隐式证据  120

    5.2.5 绕开类型擦除带来的限制  122

    5.2.6 改善报错信息  124

    5.2.7 虚类型  124

    5.2.8 隐式参数遵循的规则  127

    5.3 隐式转换  128

    5.3.1 构建独有的字符串插入器  132

    5.3.2 表达式问题  134

    5.4 类型类模式  135

    5.5 隐式所导致的技术问题  137

    5.6 隐式解析规则  139

    5.7 Scala内置的各种隐式  139

    5.8 合理使用隐式  146

    5.9 本章回顾与下一章提要  146

    第6章 Scala函数式编程  147

    6.1 什么是函数式编程  148

    6.1.1 数学中的函数  148

    6.1.2 不可变变量  149

    6.2 Scala中的函数式编程  151

    6.2.1 匿名函数、Lambda与闭包  152

    6.2.2 内部与外部的纯粹性  154

    6.3 递归  154

    6.4 尾部调用和尾部调用优化  155

    6.5 偏应用函数与偏函数  157

    6.6 Curry化与函数的其他转换  158

    6.7 函数式编程的数据结构  162

    6.7.1 序列  162

    6.7.2 映射表  166

    6.7.3 集合  168

    6.8 遍历、映射、过滤、折叠与归约  168

    6.8.1 遍历  169

    6.8.2 映射  170

    6.8.3 扁平映射  172

    6.8.4 过滤  173

    6.8.5 折叠与归约  174

    6.9 向左遍历与向右遍历  178

    6.10 组合器:软件最佳组件抽象  183

    6.11 关于复制  186

    6.12 本章回顾与下一章提要  188

    第7章 深入学习for推导式  189

    7.1 内容回顾:for推导式组成元素  189

    7.2 for推导式:内部机制  192

    7.3 for推导式的转化规则  194

    7.4 Option以及其他的一些容器类型  197

    7.4.1 Option容器  197

    7.4.2 Either:Option类型的逻辑扩展  200

    7.4.3 Try类型  205

    7.4.4 Scalaz提供的Validation类  206

    7.5 本章回顾与下一章提要  209

    第8章 Scala面向对象编程  210

    8.1 类与对象初步  211

    8.2 引用与值类型  213

    8.3 价值类  214

    8.4 父类  217

    8.5 Scala的构造器  217

    8.6 类的字段  221

    8.6.1 统一访问原则  223

    8.6.2 一元方法  224

    8.7 验证输入  224

    8.8 调用父类构造器(与良好的面向对象设计)  226

    8.9 嵌套类型  230

    8.10 本章回顾与下一章提要  232

    第9章 特征   233

    9.1 Java 8中的接口  233

    9.2 混入trait  234

    9.3 可堆叠的特征  238

    9.4 构造trait  243

    9.5 选择类还是trait  244

    9.6 本章回顾与下一章提要  245

    第10章 Scala对象系统(I)  246

    10.1 参数化类型:继承转化  246

    10.1.1 Hood下的函数  247

    10.1.2 可变类型的变异  250

    10.1.3 Scala和Java中的变异  252

    10.2 Scala的类型层次结构  253

    10.3 闲话Nothing(以及Null)  254

    10.4 Product、case类和元组  258

    10.5 Predef对象  260

    10.5.1 隐式转换  260

    10.5.2 类型定义  262

    10.5.3 条件检查方法  263

    10.5.4 输入输出方法  263

    10.5.5 杂项方法  265

    10.6 对象的相等  265

    10.6.1 equals方法  266

    10.6.2 == 和!=方法  266

    10.6.3 eq 和ne方法  267

    10.6.4 数组相等和sameElements方法  267

    10.7 本章回顾与下一章提要  268

    第11章 Scala对象系统(II)  269

    11.1 覆写类成员和trait成员  269

    11.2 尝试覆写final声明  272

    11.3 覆写抽象方法和具体方法  272

    11.4 覆写抽象字段和具体字段  274

    11.5 覆写抽象类型  280

    11.6 无须区分访问方法和字段:统一访问原则  280

    11.7 对象层次结构的线性化算法  282

    11.8 本章回顾与下一章提要  287

    第12章 Scala集合库  288

    12.1 通用、可变、不可变、并发以及并行集合  288

    12.1.1 scala.collection包  289

    12.1.2 collection.concurrent包  290

    12.1.3 collection.convert包  291

    12.1.4 collection.generic包  291

    12.1.5 collection.immutable包  291

    12.1.6 scala.collection.mutable包  292

    12.1.7 scala.collection.parallel包  294

    12.2 选择集合  295

    12.3 集合库的设计惯例  296

    12.3.1 Builder  296

    12.3.2 CanBuildFrom  297

    12.3.3 Like特征  298

    12.4 值类型的特化  298

    12.5 本章回顾与下一章提要  300

    第13章 可见性规则  301

    13.1 默认可见性:公有可见性  301

    13.2 可见性关键字  302

    13.3 Public可见性  303

    13.4 Protected可见性  304

    13.5 Private可见性  305

    13.6 作用域内私有和作用域内受保护可见性  306

    13.7 对可见性的想法  312

    13.8 本章回顾与下一章提要  313

    第14章 Scala类型系统(I)  314

    14.1 参数化类型  315

    14.1.1 变异标记  315

    14.1.2 类型构造器  315

    14.1.3 类型参数的名称  315

    14.2 类型边界  315

    14.2.1 类型边界上限  316

    14.2.2 类型边界下限  316

    14.3 上下文边界  320

    14.4 视图边界  320

    14.5 理解抽象类型  322

    14.6 自类型标记  325

    14.7 结构化类型  329

    14.8 复合类型  332

    14.9 存在类型  334

    14.10 本章回顾与下一章提要  335

    第15章 Scala类型系统(II)  336

    15.1 路径相关类型  336

    15.1.1 C.this  337

    15.1.2 C.super  337

    15.1.3 path.x  338

    15.2 依赖方法类型  339

    15.3 类型投影  340

    15.4 值的类型  343

    15.4.1 元组类型  343

    15.4.2 函数类型  343

    15.4.3 中缀类型  343

    15.5 Higher-Kinded类型  344

    15.6 类型Lambda  348

    15.7 自递归类型:F-Bounded多态  350

    15.8 本章回顾与下一章提要  351

    第16章 高级函数式编程  352

    16.1 代数数据类型  352

    16.1.1 加法类型与乘法类型  352

    16.1.2 代数数据类型的属性  354

    16.1.3 代数数据类型的最后思考  355

    16.2 范畴理论  355

    16.2.1 关于范畴  356

    16.2.2 Functor范畴  356

    16.2.3 Monad范畴  360

    16.2.4 Monad的重要性  362

    16.3 本章回顾与下一章提要  363

    第17章 并发工具  365

    17.1 scala.sys.process包  365

    17.2 Future类型  367

    17.3 利用Actor模型构造稳固且可扩展的并发应用   371

    17.4 Akka:为Scala设计的Actor系统  372

    17.5 Pickling和Spores  383

    17.6 反应式编程  384

    17.7 本章回顾与下一章提要  385

    第18章 Scala与大数据  386

    18.1 大数据简史  386

    18.2 用Scala改善MapReduce  387

    18.3 超越MapReduce  392

    18.4 数学范畴  393

    18.5 Scala数据工具列表  394

    18.6 本章回顾与下一章提要  394

    第19章 Scala动态调用  396

    19.1 一个较为激进的示例:Ruby on Rails框架中的ActiveRecord库  396

    19.2 使用动态特征实现Scala 中的动态调用  397

    19.3 关于DSL的一些思考  402

    19.4 本章回顾与下一章提要  402

    第20章 Scala的领域特定语言  403

    20.1 DSL 示例:Scala中XML和JSON DSL  404

    20.2 内部DSL  406

    20.3 包含解析组合子的外部DSL  410

    20.3.1 关于解析组合子  410

    20.3.2 计算工资单的外部DSL  410

    20.4 内部DSL与外部DSL:最后的思考  413

    20.5 本章回顾与下一章提要  413

    第21章 Scala工具和库  414

    21.1 命令行工具  414

    21.1.1 命令行工具:scalac  414

    21.1.2 Scala命令行工具  418

    21.1.3 scalap和javap命令行工具  421

    21.1.4 scaladoc 命令行工具  422

    21.1.5 fsc命令行工具  422

    21.2 构建工具  422

    21.2.1 SBT:Scala标准构建工具  423

    21.2.2 其他构建工具  425

    21.3 与IDE或文本编辑器集成  425

    21.4 在Scala中应用测试驱动开发  426

    21.5 第三方库  427

    21.6 本章回顾与下一章提要  429

    第22章 与Java的互操作  430

    22.1 在Scala代码中使用Java名称  430

    22.2 Java泛型与Scala泛型  430

    22.3 JavaBean的性质  432

    22.4 AnyVal类型与Java原生类型  433

    22.5 Java代码中的Scala名称  433

    22.6 本章回顾与下一章提要  434

    第23章 应用程序设计  435

    23.1 回顾之前的内容  435

    23.2 注解  437

    23.3 Trait即模块  441

    23.4 设计模式  442

    23.4.1 构造型模式  443

    23.4.2 结构型模式  443

    23.4.3 行为型模式  444

    23.5 契约式设计带来更好的设计  446

    23.6 帕特农神庙架构  448

    23.7 本章回顾与下一章提要  453

    第24章 元编程:宏与反射  454

    24.1 用于理解类型的工具  455

    24.2 运行时反射  455

    24.2.1 类型反射  455

    24.2.2 ClassTag、TypeTag与Manifest  457

    24.3 Scala 的高级运行时反射API  458

    24.4 宏  461

    24.4.1 宏的示例:强制不变性  463

    24.4.2 关于宏的最后思考  466

    24.5 本章回顾与下一章提要  466

    附录A 参考文献  468

    作者简介  473

    关于封面  473

    资源截图:

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